Аннотация
Обладатель премии «Эмми», VFX-супервайзер Эран Динур предлагает читателям погрузиться в более глубокое понимание комплексного взаимодействия света, поверхностей, атмосферы и оптических эффектов, а затем обсуждает методы достижения этого в цифровой сфере, охватывающие как 3D-, так и 2D-методологии. Исследуя цвет, поведение света и поверхности, атмосферу, шейдинг, текстурирование, физически корректный рендеринг, процедурное моделирование, композитинг, мэтт-пейнтинг, эффекты объектива / камеры и многое другое, автор предлагает убедительное и элегантное руководство по достижению фотореализма в цифровых медиа и созданию изображений, неотличимых от реальных кадров.
Широкий взгляд на объекты исследования делает книгу подходящим как для художников по VFX, визуализации и играм, так и для студентов, а также режиссеров, архитекторов, дизайнеров и всех, кто хочет добиться убедительных и реалистичных визуальных эффектов в своих проектах.
Широкий взгляд на объекты исследования делает книгу подходящим как для художников по VFX, визуализации и играм, так и для студентов, а также режиссеров, архитекторов, дизайнеров и всех, кто хочет добиться убедительных и реалистичных визуальных эффектов в своих проектах.
Характеристики
|
Издано
|
Издательство «ДМК Пресс» |
|
Формат(ы)
|
|
|
Перевод
|
с англ. |
|
Переводчик(и)
|
Е.В. Шукшина |
|
Возрастное ограничение
|
Нет |
|
Вид издания
|
Учебное издание |
Ознакомительный фрагмент
Открыть/скачать фрагмент
901,9 кб
Отзывы
