Электронная книга
Электронная книгаИскусственный интеллект в компьютерных играх: раскрываем секреты
ред. Робертс П.
Новинка
Аннотация
Игровой искусственный интеллект — самая интересная часть разработки игр. Это не умаляет той великолепной работы, которая проделана в области графики, физики, инструментария разработки, звука и других важных компонентов, необходимых для создания игры. Но есть что-то особенное в том, чтобы пробудить в агенте жизнь! Чтобы игрок поверил в иллюзию и остался захваченным ей, используются определенные приемы. Будь то поиск надежного пути через среду, навигация по оживленной улице, общение между агентами или создание иерархических деревьев поведения. Вы начинаете с базовых идей, и они развиваются, разворачиваются по мере разработки игры!
В книге представлены идеи чрезвычайно талантливых программистов со всего мира, из самых разных студий с целью поделиться их знаниями.
Издание будет полезно как новичкам в игровом ИИ, так и профессиональным разработчикам. Читатели с разным уровнем подготовки найдут здесь массу знаний, которые позволят им развить свои навыки и подарят новые идеи.
В книге представлены идеи чрезвычайно талантливых программистов со всего мира, из самых разных студий с целью поделиться их знаниями.
Издание будет полезно как новичкам в игровом ИИ, так и профессиональным разработчикам. Читатели с разным уровнем подготовки найдут здесь массу знаний, которые позволят им развить свои навыки и подарят новые идеи.
Характеристики
|
Издано
|
Издательство «ДМК Пресс» |
|
Формат(ы)
|
|
|
Перевод
|
с англ. |
|
Переводчик(и)
|
И.Л. Люско |
|
Вид издания
|
Практическое издание |
Ознакомительный фрагмент
Открыть/скачать фрагмент
466 кб
Отзывы
