Электронная книга
Электронная книгаПутешествие в страну Алгоритмию с котёнком Скретчем. Книга 2 : Scretch. Ученик игродела
Аннотация
Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок. Удачного вам путешествия и до новых встреч! Делайте ремиксы и творите!
Программирование — это грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не остается профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.
Программирование — это грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не остается профессий, не связанных с информационными технологиями и программированием.
Характеристики
Издано
|
Издательство «ДМК Пресс» |
Формат(ы)
|
|
Возрастное ограничение
|
12+ |
Вид издания
|
Учебное издание |
Ознакомительный фрагмент
Открыть/скачать фрагмент
1,7 мб
Отзывы